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¿El draft decide las partidas de Dota 2? Lo que aprendieron nuestros modelos

“Perdimos en el draft” es una de las excusas favoritas después de una derrota. Para ver cuánto decide realmente el draft, comparamos dos de nuestros modelos: uno que conoce solo a los equipos y jugadores, y otro que además ve los diez héroes. Los dos se entrenaron con partidas antiguas y se probaron con 22.250 partidas de los últimos 90 días que nunca habían visto.

El draft ayuda, pero menos de lo que se cree

Con qué frecuencia gana el favorito antes y después del draft

Al sumar el draft, el favorito del modelo gana más seguido:

Es una mejora real, pero modesta: unos dos puntos en el juego profesional y un punto y medio en el resto. La mayor parte de lo que el modelo sabe de una partida viene de la fuerza de equipos y jugadores, no de los héroes.

Normalmente el draft mueve las probabilidades unos pocos puntos

En una partida típica, el draft cambia la probabilidad de victoria en unos 3 puntos (por ejemplo, de 55% a 58%). La mueve 5 puntos o más en una de cada cuatro partidas, y 10 puntos o más solo en cerca del 3% de las partidas (5% en ligas pro).

Esos drafts muy desparejos sí significan algo: cuando el draft movió las probabilidades 10 puntos o más, el lado favorecido ganó el 77% de las partidas pro (una muestra chica, de 60 partidas) y el 62% en otras ligas.

A veces el draft da vuelta al favorito

En el 9% de las partidas pro y en el 17% de las de otras ligas, el equipo que era menos favorito antes de los picks pasa a ser favorito después. Cuando eso pasa, el nuevo favorito gana el 62% de las partidas pro (el draft acertó más de lo que falló), pero solo el 54% en otras ligas, apenas mejor que una moneda al aire.

Los héroes solos casi no predicen nada

El resultado más interesante: un modelo que ve solo qué héroes se eligieron, sin saber quién los juega, acierta más o menos lo mismo que apostar siempre por Radiant: 53%. Los héroes por sí solos casi no importan.

Lo que sí importa es quién juega qué: qué tan cómodo está cada jugador con su héroe, cómo se enfrentan los picks entre sí y qué es fuerte en el parche actual. Un modelo con solo esa información acierta al ganador el 59% de las veces, casi lo mismo que un modelo que conoce solo la fuerza de equipos y jugadores (59%). Juntos llegan al 60–69% de arriba.

Entonces, ¿el draft decide?

Rara vez por sí solo. El draft es un desempate: suma unos puntos a lo que ya se sabe de los equipos y, muy de vez en cuando, cambia el panorama por completo. El resto se define en la propia partida.

En Swingmeter cada partida en vivo muestra los dos números, la estimación antes del juego y la de después del draft, para que veas por tu cuenta cuánto cambiaron las cosas los picks. Los resultados completos de las pruebas están en la página de metodología.